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ガンダム無双

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ガンダム無双(Koei)

Wiiに較べてゲーム機としては圧倒的に不利な状況にあるPlayStation3だが,ようやく売れそうなゲームが出てきた.時間の無駄だと思っているので,あまりゲームはしないが,友人が遊びに来たときなどに場を盛り上げるアイテムとしては,何本か揃えておきたい.PS3のハードはあるが,ゲームは無いというのも,間抜けな話だ.

ゲームシステムが先行し,画像に関してはあまり話題にならなかった.デモ画像が出たときに,ギャザの処理が甘いという記事がいくつかあったが,実際に起動してみたところ720pだった.フルHDではなかった.確かにギャザの処理自体も甘いのだろうが,エクステンション・デコードしているので,境界は目立つのだろう.PS3のキラーソフトとして期待されていただけに,意外であると同時に,残念である.

ゲーム内容は,それこそうようよ出てくるザクを斬りまくる.ミッションはそれ程難易度が有るわけではなく,寧ろいかに効率的に多くを斬るかに,主眼が置かれているため,頭を使わず,キャッチ・コピーの通り,爽快な仕上がりになっている.

「ザクを踏み台にするのか」とか,「ザクとは違うのだよ」といった,ガンダムファンにお馴染みのセリフが笑わせてくれる.ただそう言った隠しセリフや,追加機体の収集に熱意がでないと,単調に感じてしまうかも知れない.

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Virtua Fighter 5(SEGA)

それ程話題にはならなかった「定番」のバーチャファイター5は,今まで通りの作りである.バーチャはコマンド入力が難しいので,DOAのような「疑似コマンド」システムの方が「ゲーマー」ではない我々には親しみやすいのだが,DOAはX360に逃げてしまったので,PlayStation3の格闘ゲームはバーチャに頼るしか無いようだ.(鉄拳は飛び道具などインチキ格闘なので...)

こちらはきっちりフルHDに仕上がっていた.ただ動きが今まで以上に自然になったか,というと疑問だ.PS2のバージョンとその点では変わっていない気がする.もっともこのゲームの中核であるモーションエンジンをスクラッチしたら,開発費が莫大になってしまうだろう.

ゲーム内容は相変わらずコマンドの受付がシビアで2~3段以上は,私の手には余る.何しろ根気がそれ程続かないので,上達しない.しかし,パーティゲームとしては安心してストックできる一本だと思う.Blu-rayの映画は中途半端な作品ばかりで,売れ筋が出てこないし,ゲームもこの程度では,ますますWiiとの差は開くかも知れない.

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